【戦う女性キャラクター化計画】#1 青野未来~力強さ、華やかさ、そして品が感じられる主人公キャラクター~

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はじめまして、イラストレーターの北沢直樹と申します。
アーティストさんやタレントさんのキャラクターデザインをしたり、『ONE PIECE』『攻殻機動隊S.A.C』『タツノコ VS.CAPCOM』などのデフォルメキャラ、ゲーム『真型メダロット』ではすべてのキャラクターデザインを担当。TBS『グッとラック!』やテレビ朝日『ギャル曽根ファミリーの【ごちそう通販】』などTVや新聞などにイラストを提供したりしています。

元スターダムGMの風香さんがアクトレスガールズ(以後:AWG)をプロデュースするタイミングで「全員をキャラクター化してほしい」とお話をいただき、昨年から描かせてもらっています。
月1〜2名ほどでキャラクター化を進めるかたわら、対戦カードのデザインや、“今日初めて観に来られた方”、”前回までのつながりがわからない方”に当日のカードを楽しんでもらうための「プロローグ」というものを手掛けたりと、クリエイティブ面でサポートさせてもらっています。

そんなクリエイターから見た戦う女性のおもしろさ、キャラクターを描くときに感じた魅力をお伝えしてまいります。


第一回目はAWG初代チャンピオンであり現チャンピオン(2023年8月×日時点V3)の青野未来さんです。
実際、最初に描いたのも青野さんでした。

『アクトレスガールズの“絶対エース”の青野さん』という評判を聞いていて、デザインに入れるキャッチコピーにも活かそうと考えたのですが、ご本人に「私は“絶対エース”じゃないのでコピーを変えてほしい」と言われました。
お会いしても非常に控えめな様子で。「優等生」と言ったらマイナスっぽい響きもありますが、良い意味の、”品行方正な人”というのが第一印象です。
ただ、試合になると一転、すごいストロングスタイル!笑いながら蹴るようなそのギャップに「主人公感がすごいな!」と思ったのを覚えています。


力強さ、華やかさ、そして品が感じられる主人公キャラクターにしようと決めました!

・「力強さ」
ポーズはご本人のリクエストです。
なんでしょう…。 足を開いて、真正面にこちらを見ているようにするだけで“青野未来感”が出て、改めて「主人公感すごい!」と感じました。
こんなことを言ったら手抜きのようですが、本人のポテンシャルが絵に出てきてるというような印象です。

・「華やかさ」
試合でズタズタにされても美しい髪は、なにか特別な素材なの?と思うほどで、また、特長の編み上げスタイルもよくわかる構図で描きました。
余談ですが、青野未来さんはどんなショット(写真)や角度でも、油断した顔というかおかしな表情などがなく、これもやはりなにか特殊な素材でできているのでは…と密かに思っています。

・「品」
口元の表現は、リング下の”控えめ”な方でいきたいなと考えていました。
しっかりした目線とのバランスで、口を閉じてるのに「なにか言ってる」ような生きたキャラにできたのではないでしょうか。


・おまけ1「コスチューム」
これは青野さんに限ったことではないですが、みなさんこだわりのあるコスチュームは、かなり細かく描き込んでいます。
AdobeのIllustratorを用いて描いているので、どこまでも細かく描けるのですが、キャラクターとバランスが取れるよう絶妙なところを目指して描いています。
青野さんは新コスになるタイミングだったので、キラキラするパーツなどもしっかり入れ込みました。
またコスチュームにも入っている“豹柄”を印象付けたいというリクエストだったので、デザインにも盛り込みました。

・おまけ2「グッズとして」
キャラクター化したものはTシャツやパーカーなどのアパレルプロダクトとしてAmazonで販売しており、世界中から購入ができます。
特に衣類として着用することを意識すると、デザインはあえて色数を少なくすることで、着やすいものになるというセオリーがあります。
青野さんのグッズもかっこいいものに仕上がりました。


以上、初回のお話でしたが、いかがでしたでしょうか。

誰しも「こんなふうになりたい」という憧れがあったりするものですが、そういうアイコンに近い「主人公的」な雰囲気が、今の青野さんにはあるなと思うのでした。
次回もお楽しみに!

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